
在进入一个未知的领域前,总倾向于先梳理这个领域的架构,等有了比较全面认知后再进行深入挖深,这其实也是大学专业课程设置的思路,首先学习一门导论课,了解了基本概念,有了定义之后,再进入细分领域进行学习。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。
如果说程序员一天中大部分时间都在写代码,那么设计师的时间都留给了软件Photoshop、Axure、Adobe、Illustrator,娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件,至少能精通其中一款软件,对于后期的设计过程中起着事半功倍的效果。
在之前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式,UI设计更加追求审美。
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。初学者学习UI设计,是一个循序渐进的过程,到后期的由浅到深层次的学习。

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