简述一下手机软件测试项目名称和测试步骤
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手机软件的项目名称一般就是app的名字或者由公司统一规范叫什么名字,例如:百度贴吧的app项目启动时项目名称就是“百度贴吧”。
测试步骤就是一个测试用例具体的操作步骤,例如:app登陆的步骤:1、打开app,2、输入用户名(XXXX),密码(123456)点击登陆,3、检查登陆是否成功(验证点)
软件测试流程,在给我一个测试项目的例子
一般的软件测试流程是这样:
1.拿到需求说明书,开始对需求进行测试,找出需求中的问题或者说不可测的地方
2.需求测试通过后,根据需求说明书制定测试计划,包括测试策略、测试方法、测试周期等
3.然后根据软件功能说明书编写测试用例,一般的公司都是根据需求说明书进行编写
4.搭建测试环境,包括软件环境和硬件环境
5.根据测试用例进行测试,提交缺陷
6.回归测试
7.测试完成后,进行测试总结,编写测试报告
至于测试文档,我这倒是有cmmi标准的一些文档,如果你想要的话,可以留下邮箱,我发过去。
好了,都发过去了。
求软件测试计划的详细案例
测试计划
测试概述:
测试背景:
测试手段:
手工测试
测试范围:
功能测试 界面测试 接口测试 容错测试 安全测试 性能测试 稳定性测试 恢复测试 配置测试 安装测试 文档测试 可用性测试
测试环境:
软件环境
操作系统
被测软件 其他软件
硬件配置
PC 配置:CPU
内存 :1G
外部设备
测试策略:
一.功能测试
1.菜单点击相应标题菜单,验证其功能是否能实现
2.工具栏 点击相应工具栏,验证其功能是否实现
3.按钮
4.快捷键
5.下拉框
6.单选按钮
7. 复选按钮
8.切换按钮
9.编辑按钮
10.触发键:
11.链接:
二 .界面测试 点击相应按钮是否满足UI设计
1登陆界面
2总界面
3 输入界面
4处理界面
5输出界面
6提示界面
三. 容测测试 是否满足数据库设计要求
主键容错
非空容错
四、接口测试 点击相应的菜单 按钮 工具栏按钮 弹出相应的接口界面,验证其功能是否能正确实现 模块之间的调用 是否满足概要设计的要求
1.内部接口
2.业务流程测试
3.外部接口
五、安全测试
1.应用级安全测试
2.系统级安全测试 点击相应菜单,验证其功能是否实现
六.性能侧试
七.负载测试
八.稳定性测试
九 .恢复测试
十.配置测试
十一. 安装测试
十二.文档测试
软件需求 概要设计 测试计划 测试用例 技术文档的 质量通过评审 来保障
在线帮助
安装手册
使用手册
七.测试进度安排
工作内容 开始时间 结束时间 责任人 提交的结果 备注
编写测试计划
设计发短信测试用例
设计资费测试用例
搭建测试环境
集成测试 执行发短信测试用例
执行资费测试用例
集成测试分析报告
系统测试 性能测试
恢复测试
配置测试
系统测试分析报告
软件测试教程之手机软件测试方法
第一:兼容性测试
针对App通常会考虑这些方面:
1)操作系统版本
包括Andoird版本,iOS版本
2)屏幕分辨率
android 800*480,960*640,1280*720(720p),1920*1080(1080p),2560*1440(2k).
对于iOS,考虑最近几代机型对应的分辨率即可.
3)不同厂家的ROM
不同厂家的ROM,大多厂家都对android 系统进行了定制、实际中会遇到例如调用相机和底层服务出现的不兼容问题以及摇一摇遇到的不同手机对于方向和重力传感器灵敏度设置不同的问题.
4) 网络类型
网络类型通常考虑wifi,2g,3g4g下的功能情况。另外针对m版网站考虑不同浏览器类型和屏幕分辨率.
第二:流量测试
在移动产品的测试中,很有必要对App使用的流量进行度量,大致来说,流量可以从用户使用的的相关性角度分为:一类是用户的操作直接导致的流量消耗;另一类是后台,即在用户没有直接使用情况下的流量消耗。
流量的测试方法:
1. 基于系统自带功能.
eg android proc/uid_stat/{uid} /tcp_send
android proc/uid_stat/{uid} /tcp_rcv
2. 通过API或者系统埋点来获取数据。
3. 通用的流量测试方法:手机抓包,或者wifi代理(Fiddler, Charles)。
常见的流量节省方法:
1. 数据压缩。
压缩包含接口文本数据的压缩,js文件的压缩及图片的压缩。
2. 不同数据格式的采用
例如采用JSON格式作为接口数据返回格式通常比XML格式要小。
3. 控制访问的频次
这个主要针对后台数据上报,PUSH消息检查等定时机制的。
4. 只获取必要的数据
有时候APP一页的内容非常多,而用户可能只会看一部分,过多的从后台拉去数据就是浪费,所以可以采用分屏加载或者懒加载的方式来减少流量消耗。
5. 缓存
可将图片,js等数据暂存起来,但由于手机存储空间有限,也需要控制整个缓存大小,并给用户提供清理缓存的选项。
6. 针对不同网络类型设计不同的访问策略
有些APP不同的网络类型返回的内容不一样。
第三:电量测试
在电器电池技术没有取得巨大突破前提下,这方面始终会存在一些瓶颈,如果一些App架构设计的不好,或者代码偶缺陷,就可能导致电量消耗比较高,所以电量测试也是很重要的。
工具 GSam Battery Mo
nitor Pro.
第四:弱网络测试
移动互联网产品相比PC互联网产品,有一个特点是前者使用的网络比较多样,除了Wif之外,很多时候是在移动网络下使用的,移动网络遇到的情况又比较复杂,比如地铁、隧道、 体育 场等。所以网络不稳定的情况是比较容易发生的,很多情况下App的一些问题是在复杂的网络情况下才会暴露,与其让用户发现和投诉这些问题,不如我们在测试阶段尽量模拟这样的网络情况,及早发现和修复这些问题。
工具:
1. Windows下的Network Delay Simulator
2. Mac下的Network l
ink Conditioner
第五:稳定性测试
在保证基本功能正确基础之上,App的稳定性就显得非常重要,如果一个App经常出现闪退或者卡死,那么用户体验就会受到很大伤害,在有其他竞争产品的情况下很容易造成用户的流失。
第六:安全测试
包括安装包的安全测试(能否反编译代码、安装包是否签名,完整性校验,权限设置检查等)。
敏感信息测试(数据库,日志,配置文件)。
软键盘劫持(金融类APP登录页面的用户名密码输入框)、
账户安全(密码是否明文,密码传输是否加密,账户输入错误次数过多锁定,同时会话提醒, 注销机制)
数据通信安全(关键数据是否散列或加密,关键连接是否使用安全通信,是否对数字证书合法性进行验证,是否校验数据合法性。
组件安全测试。
服务器端接口测试(SQL注入测试、XSS跨站脚本攻击, CSRF跨站请求伪造,越权访问等)。
第七:环境相关的测试
在实际项目中,有一些缺陷我发现是和App所处的运行环境相关的,所以设计测试的时候,要多考虑这些场景,比如:
1)干扰测试
收到电话、收到短信、收到通知栏消息、无电提示框弹出、第三方安全软件告警弹出。
2)权限测试
一些用户在实际使用App的时候回有意识阻止某些功能。例如有的用户感觉让某个App访问电话本或者相册可能泄漏隐私,就在手机中设置了禁止了该App访问相册的权限。
3)边界测试
手机环境本身也有其边界情况需要在测试中覆盖。常见的场景有:
可用存储空间过少、没有SD卡/双SD卡、飞行模式、系统时间有误(晚于和早于标准时间)、第三方依赖(比如我们的App依赖第三方App,但是现在第三方App没有安装或者版本过低的测试情况)。
4)Android定位测试
用白盒方式模拟
如何开发一款app软件
按照以下步骤可以开发app:
1、APP的idea形成;
2、那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计;
3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写;
4、把大概的界面和功能连接起来;
5、进行app测试;
6、上传至应用商店。
以上就是小编为大家介绍的简述一下手机软件测试项目名称和测试步骤的详细内容,大家通过小编为大家介绍的简述一下手机软件测试项目名称和测试步骤都有一定的了解了吧。