艺术与技术可在展览公司、展览公司、环境设计公司、广告公司、活动策划公司、独立个人工作室、展览企业和机构从事设计、组织策划、项目实施、教学和科学研究。本专业主要培养具有国际视野、跨学科基础和创新创新能力的高端艺术设计人才。


毕业生主要工作于与电子竞技相关的互联网公司、俱乐部、政府管理部门和科研教育部门,如电子竞技数据分析与智能服务、电子竞技赛事策划、组织与运营、电子竞技相关产品与装备策划与生产等,电子竞技赛事内容的制作与传播,电子竞技赛事的分析与解读。本专业毕业生可以担任电子竞技战略分析师、赛事解说、电子竞技节目编辑和总监、电子竞技赛事项目经理等。
工作范围包括电子商务服务体验、互联网互动服务、影视频道传播与受众体验、企业客户服务体验、娱乐互动体验、与文化创意产业相关的企业和科研机构,包括互联网、金融业、服务业、媒体和媒体艺术机构等用户体验部门。可以担任用户体验数据分析师、用户体验分析项目经理、产品经理等。

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