审判已由三个新的法术所取代:光明审判、智慧审判与公正审判。所有审判将被视为远程攻击来计算它们的击中和产生致命一击的方式。所有造成的伤害均随攻击强度与法术能量而提高。
光明审判将依圣骑士的攻击强度与法术能量来治疗,此效果每4秒只能触发1次。
公正审判将不再防止恐惧效果,但仍会阻止NPC逃跑(例如生命力过低时)。
智慧审判将依圣骑士的攻击强度与法术能量来恢复法力,此效果每4秒只能触发1次。
所有聖印都被縮減為1個等級,現在消耗14%的基礎法力。持續時間已延長為2分鐘,且不再於施放審判時被消耗。此效果可被所有需要使用武器的特殊技能所觸發。
血之聖印現在提高審判相當於45%的武器傷害。
命令聖印現在提高審判相當於30%的武器傷害, 對昏迷的目標則為60%。
十字軍聖印被移除。十字軍審判的效果則併於所有相關的技能中。
正義聖印尷據武器攻擊速度再加上隨攻擊強度與法術能量而提高的一個數值來計算其造成的傷害,同時提高25%的審判傷害。
復仇聖印可在每次揮擊武器時作用於目標身上,造成的傷害以攻擊強度與法術能量來計算,同時每個週期性傷害的堆疊效果岨提高10%的審判傷害。

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